Pourquoi ce jeu ?
Par Silwèk le vendredi 9 mai 2008, 17:37 - Developpement - Lien permanent
Mon ambition ? Percer dans l'univers du jeux vidéo.
Avec mon parcours actuelle, c'est pas vraiment gagné.
Dans un mois et demi, je me retrouve avec un petit bac+2 multimédia en main (DUT Services et Réseaux de Communication). Je dis "petit", car dans l'univers des programmeurs de jeux les bac+2 sont très peu nombreux. Viennent en force les Ingénieurs suivis par les détenteurs de licence en mathématiques et informatique.
De plus mon "book" est constitué entièrement de sites web sur des sujets tels que le dessin, la radio ou encore la mécatronique. Autant dire que ça prend pas la bonne direction.
Mon entretien décroché pour la licence DIM (Développement Informatique Multisupport) pour le 20 mai, je prends les choses afin d'être prête à convaincre mon jury. Mon cheval de bataille est cette ambition pour le jeu, plus exactement le jeu en ligne (univers persistant de tout poils et plus si affinités) et le porte-étendard devra représenter tout cela. C'est ainsi qu'on arrive au sujet principal.
Pourquoi ce jeu ?
C'est à la fois un exercice de réflexion de développement mais aussi sur le scénario.
Loin des conditions réelles (pas d'équipe, pas de budget, pas de pression d'autrui), je peux confronter une partie du processus de développement d'un jeu : interactions, jouabilité, ergonomie, scénario, graphisme.
Mais c'est surtout un occasion d'expérimenter mes méthodes de programmation au cas spécifique d'un jeu.



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