Au menu de cette évolution, beaucoup de changement au niveaux du noyau :

  • Une séparation plus net de chaque fonctionnalité en terme de programmation  : hero, enemies, bullets, etc...
  • un usage bien utile de l'héritage (version temporaire qui va sans doute s'étoffer):
Concernant la jouabilité et les évolutions visibles en jeu :
  • Des ennemis plus intelligent qui vous visent
  • Des ennemis plus variés
  • Des ennemis aux tirs multiples
  • Le héros aura une collisionbox plus petite et les ennemis auront la leur adapté à leur morphologie
Pour finir concernant les deux problèmes principaux, le chargement qui n'apparait plus et le bouton rejouer qui ne fonctionne pas, je vais m'y atteler ardemment pour qu'ils soient résolus pour cette version.